第二批推出芜湖、武汉,荆州3套音效,包括长江中游及下游沿岸,有运漕古镇,农贸市场、街边摊,茶馆,喧闹的夜市; 有民国,建国初期到改革开放后不同时期的街巷,还有不同方言的城背景声; 有用Geofone录制的市民在江边游泳的生活场景。 [...]
每个城市因为历史和地理位置的差异,背景声各有特色。苏州老城区弯弯曲曲的小巷,扬州居民邻居聊天的声音、锅台碗灶碰撞的烟火气,南京堆草巷,大百花巷,三七八巷等老城区和中华门人来人往的背景环境声,只有亲身感受才能体会其中的精妙。 [...]
Rumble 鏗是MEC中国音效库在2023年1月推出的产品,推至极限的低频运动,不是常见的蛮力Stinger素材,而是表达一种音头比较含蓄、更加富有内力的碰撞,适合内敛但有冲击性的影视游戏特效、宣传片。 [...]
上海重型交通 The Heavy Traffic Shanghai 主要素材来自上海东北角的宝山区,那里有宝山钢铁厂、集装箱码头,是上海最大的重工业区域。扑面而来的是嘈杂的车流声,是真的大声。城市高架、快速路上的车速都非常块,最重要的,有好多大卡车!有些路段坑洼严重,几乎所有的车都不会减速。路面颠簸声、发动机轰鸣声、高架和建筑的反射,形成了一条重装交通的音墙。 [...]
《Foley Impact 短兵相接》与Cold Weapon,Cold Weapon II,Kong Fu火气,Swish 刀光剑影 同属于冷兵器类音效,Swish 刀光剑影是以兵器的挥舞,刮擦的动作为主,而战斗中的对抗,比如兵器的碰撞,肢体的接触和变形则是这套好。相比前面几套冷兵器类音效增加了更细致的内容 [...]
采样和合成一直是虚拟音色的两大技术基石, 其优缺点是众所周知的,Audio Modeling通过采样+建模实现实时建造 实时渐变让它的它的演奏和真实已难以区分。 [...]
AEA 话筒声音的清晰和厚实让人感到惊异,它们有我们喜欢的古典话筒的一切,却噪音更小,输出更大,暖化和润色,让你录制的几乎所有声音都听上去更好。 [...]